กลยุทธ์ที่น่าสนใจพร้อมกลไกที่ว่างเปล่า
Refence เป็นเกมที่ต้องใช้กลยุทธ์เพื่อให้ประสบความสำเร็จ ขอบคุณกลไกที่ไม่ต้องทำอะไร เกมนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถทำการเก็บทรัพยากรและพัฒนาได้แม้จะไม่ได้เล่นอยู่ ผู้เล่นสามารถส่งฮีโร่ไปทำภารกิจ เพื่อให้มี ความก้าวหน้าที่มั่นคง แม้จะไม่อยู่ที่นั่น
สร้าง ปรับปรุง และป้องกัน
นอกเหนือจากความก้าวหน้าที่เป็นแบบพาสซีฟ Refence มีองค์ประกอบการเล่นเกมที่เป็นแบบแอคทีฟ เกมนี้รวมเอา องค์ประกอบ roguelike และ กลไกการป้องกันหอคอย ไว้ด้วย ผู้เล่นต้องปกป้องปราสาทของตนจากภัยคุกคามของศัตรูโดยการจ้างและจัดหาอุปกรณ์ให้กับฮีโร่อย่างมีกลยุทธ์ ด้วยฮีโร่ที่ปรับแต่งได้หลากหลาย ผู้เล่นสามารถปรับแต่งการป้องกันของตนให้เหมาะสมกับความท้าทายที่แตกต่างกัน
ผู้เล่นสามารถปรับปรุงปราสาทของตน จัดการทรัพยากร และสร้างวัตถุโบราณที่ทรงพลังในขณะที่การวิจัยปลดล็อกความสามารถใหม่และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตเพื่อให้ได้เปรียบทางยุทธศาสตร์ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นบางคนเห็นข้อเสียในช่วงแรกของการเล่นเกม ซึ่งต้องการ การปัดด้วยมือซ้ำๆ—อาจจะน่าเบื่อและอาจนำไปสู่ RSI—แม้ว่าจะไม่จำเป็นสำหรับความก้าวหน้าในระยะยาว
ความก้าวหน้าทางยุทธศาสตร์
Refence มีการผสมผสานที่น่าสนใจของกลไกการเล่นแบบไม่ต้องทำอะไร, การจัดการทรัพยากรเชิงกลยุทธ์, และการป้องกันหอคอยแบบ roguelike อย่างไรก็ตาม, การพึ่งพาการปัดแบบซ้ำซากในช่วงต้นเกมอาจเป็นข้อเสียสำหรับผู้เล่นบางคน แม้จะเป็นเช่นนั้น, เกมนี้ยังคงให้รางวัลในระยะยาว, อนุญาตให้ผู้เล่นก้าวหน้าในจังหวะของตนเอง.